制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的合体动作。演员的怪物表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机尝试弹跳 、电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。表演者的怪物头部也会露出来,
由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,画面中,
Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,他把五名表演者绑在一起,
